艦これアーケード/航海日誌

艦これアーケードのプレイメモです。『メモ』なので中身は余りございません。飽きるまで続けていきます。

2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【艦これアーケード】航海日誌其の29

土・日・月と出張だった為、久しぶりのゲーセンである。 ブラウザ版の2016春イベは、E4までは何とか甲で来ていたが、E5甲が突破できそうになかった為、残り日数、資源、バケツ、戦力等々を考え、残る海域全て丙で行き、何とか本日完走した。基地航空隊様々と…

【艦これアーケード】航海日誌其の28

新艦娘が追加されたからなのか、休日だからなのかわからないが、6:00に来たら、既に20人程度並んでいた。そして、列は伸び続け、7:00現在で50人程度になっている。当方、今日も仕事なのでサクッと1プレイだけ楽しむつもり。【戦果報告】北方海域3-4→完全勝利…

【艦これアーケード】プレミアムカードホルダー奮戦記

今日からゲーセンのプライズに提督必携(?)の「艦隊これくしょん -艦これ-プレミアムカードホルダー」が登場した。何軒かの店を探してみたところ、地元の店で発見したので、何年かぶりにUFOキャッチャーにチャレンジすることにした。 UFOキャッチャーとい…

【艦これアーケード】航海日誌其の27

二泊三日の出張明けで久々のプレイ。新艦娘が追加されたので、誰かお迎え出来ればと思うけど、どうかな? とりあえず、オリョクルをした。建造で戦艦レシピ(400/100/600/30)を回したところ、新艦娘「加古」が来た。 ちなみにブラウザ版では昨日やっと改ニ…

【艦これアーケード】航海日誌其の26

一時期よりは人が減った所為か、多少遅く来ても、一巡目にプレイできるようになった(新艦娘が追加される明日からはわからんが)。 プレイ中で少し変わったことと言えば、敵艦隊をかわす為、全速で移動していたら、船速が低速の艦娘(日向、伊勢、陸奥)が艦…

【艦これアーケード】航海日誌其の25

今日は3-4、3-4(追撃戦)を行い、余ったGPで今まで手付かずだった執務室の模様替えをした。窓際に「ちゃぶ台セット」と「ちょっとゴージャスな窓」を配置した。少しシュールな感じ。 【戦果報告】 北方海域3-4→完全勝利S:鳥海 北方海域3-4(追撃戦)→完全勝…

【艦これアーケード】航海日誌其の24

今日も出勤前にオリョクル(2-3)。先日着任した日向を艦隊に入れ、育成を始める。 【戦果報告】 南西諸島海域2-3→完全勝利S:大潮 南西諸島海域2-3(追撃戦)→勝利S:榛名 南西諸島海域2-3→完全勝利S:大井 建造は戦艦レシピ(400/100/600/30)を回し、鳥海だ…

【艦これアーケード】航海日誌其の23

今回は3-4→3-4(追撃戦)→2-3(追撃戦)とこなす。ここ最近の定番パターンですな。上記と2-3→2-3(追撃戦)→2-3のパターンを交互に行うことで900GPで毎回3海域、適度に追撃戦も行えるといった感じ。 【戦果報告】 北方海域3-4→完全勝利S:龍田 北方海域3-4(…

【艦これアーケード】航海日誌其の22

今日は、オリョクル、46cm砲開発、戦艦建造の三本立てで行く。 オリョクルでは伊勢、霧島、蒼龍という新規育成艦を艦隊に組み入れ、レベリングとレア艦ドロップを狙う。 【戦果報告】 南西諸島海域2-3→完全勝利S:涼風 南西諸島海域2-3(追撃戦)→勝利S:雷 南…

【艦これアーケード】航海日誌其の21

今日もレア艦を求めて、オリョクルをする。追撃戦終了後に執務室へ行く際、特に予兆もなかったので期待していなかったら、島風が来た(島風は都市伝説ではなかったか)。 【戦果報告】 南西諸島海域2-3→完全勝利S:荒潮 南西諸島海域2-3(追撃戦)→完全勝利S:…

【艦これアーケード】航海日誌其の20

今日は6:00前にゲーセンに到着する。既に10人程度並んでおり、ギリギリ待たずにできるかといったところ。 7:30になり、待たずにプレイすることができた。 今日はレア艦を求めて、オリョクルをする。2-3(追撃戦)で漣が歩いてきて、那珂ちゃんが踊っていたの…

【艦これアーケード】航海日誌其の19

平日、しかも月曜日の朝にも関わらず、プレイする頃には20人程度並んでいた。 今日は3-4、3-4(追撃戦)、2-4(追撃戦)と進めた。マップで敵空母の索敵にかかり航空攻撃を受けそうになったが、見つかった(!が出た)瞬間に船速を一杯にして、艦隊の一部を…

【艦これアーケード】航海日誌其の18

ゲーセンに6:00頃着いたら、20人程人が並んでいて、7:30まで立ったまま待つことになった。そこから、更にプレイするのに1時間待ちぐらいか。 8:30前にプレイ開始。3-4、3-4(追撃戦)に行く。3-4(追撃戦)では単縦陣で戦闘していたら、砲撃を回避できず、榛…

【艦これアーケード】航海日誌其の17

今日は午後から出撃。列に並んで、1時間半待ちでプレイすることができた。 まずは3-4に行く。南ルートを行き、敵艦隊の索敵をかわしつつ、2戦目で主力艦隊を撃破。次の3-4(追撃戦)では、うっかり長門旗艦で出撃した為、艦隊速度が遅く、結構無理ゲーだった…

【艦これアーケード】航海日誌其の16

今日は6:00に戦地に到着。2番目に並ぶことができた。始業までに2回できれば良いけど、難しいかな。 今日も、少しでもレア艦の確率を上げようと(気持ちの問題かもだけど)3-4に行く。3戦目で敵主力艦隊との決戦で完全勝利S。3-4(追撃戦)だが、執務室で開発…

【艦これアーケード】航海日誌其の15

今日はレア艦の確率を少しでも上げるべく、3-4に行き、上手く2戦目で主力艦隊を捉えることができ、完全勝利Sを取った。しかし、その後の追撃戦は勝ち切ることができず(残る一艦は大破)、A勝利だった。「クソが!」。後は3-1(追撃戦)に行った。 【戦果報…

【艦これアーケード】航海日誌其の14

今日も掘りとレベリングを兼ね3-1(360GP)、3-1(追撃戦)(150GP)、3-1(360G)と巡回する。この流れだと計870GPなので、このゲーセンの制限である3クレジット900GP内に納まる。加賀/赤城/長門/榛名/比叡/金剛の空母機動艦隊編成で3戦とも問題なくクリア…

【艦これアーケード】航海日誌其の13

今日は寝坊したが、電車の乗り継ぎが良く、5:40に現地に到着した。待ち人数を見ると、待たずにプレイすることができそうである。 今日は掘りとレベリングを兼ね、2-4に行く。1戦目は戦艦中心で構成されている敵主力艦隊倒しきることができずA勝利。追撃戦を…

【艦これアーケード】航海日誌其の12

仕事前にプレイするかということで、5:30にゲーセンに到着。7:30から待たずにプレイすることができた。 今日は掘り&レベリングを目的として、3-1(追撃戦)、3-3、3-3(追撃戦)を行った。3-3では敵主力艦隊までに3戦したが、4戦目(敵主力艦隊戦)は弾薬が…

【艦これアーケード】試製攻略メモ

今まで10日程やってきて、実感したことや見聞きしたことを参考までにメモとして残しておく。随時更新するかも。 【編成】 艦隊の速度は旗艦の船速に依存する。 旗艦は速力が「高速」の艦娘が良い。更に言うなれば駆逐艦が良いようだ。ということで随伴艦には…

【艦これアーケード】航海日誌其の11

6:00前にゲーセンに到着したら、既に10人程度並んでいた。ベンチに座って待っていると、時が経つごとに待機列は伸び、7:00前現在で20人超か。 7:30に稼動開始、待たずにプレイすることができた。今日は昨日の雪辱を晴らす為に3-4に侵攻。艦隊編成は昨日知っ…

【艦これアーケード】航海日誌其の10

記念すべき?10回目。今日は寝坊した為、ゲーセンに着いたら、既に10人以上並んでいた。これはプレイできるのは8:00ぐらいかな。 今日は3-2を進めるべく水雷戦隊のカードを持ってきた。とりあえず、手持ちの軽巡・駆逐で比較的レベルが高い木曾改/電/響と第…

【艦これアーケード】航海日誌其の9

一日休艦日を置いて(ブラウザ版で2016春イベをやっていたが・・・)、今日は仕事前に一戦。ゲーセンに6:00前に到着したところ、二人しかおらず、今日は待たずにプレイできそう(今から一時間半待つんだけど)。 待っている間、隣の人とお話したが、その方はカ…

【艦これアーケード】航海日誌其の8

今日は京都に散策に行くのだが、時間調整(?)に為にゲーセンに寄ってみた。時刻は5:30である。既に10人くらい並んでいた。 8:00過ぎにプレイ開始。 ある程度戦力が整ったのと、鋼材の備蓄に不安がある為、建造はしなかった。 開発は加賀さんに載せる艦載機…

【艦これアーケード】航海日誌其の7

今日も7:30の稼動開始に合わせ、6:00前に某店に到着したが、既に20人ぐらい並んでいた。休みということもあるだろうが、強烈である。 かく言う当方は疲労困憊。そろそろ休艦日(←これを言いたかった)を取らなきゃ身が持たない。 さて、本家ブラウザ版の方で…

【艦これアーケード】航海日誌其の6

今日は某店の7:30に間に合わせるべく、5:00に出撃。プランとしては、6:00から並び7:30の稼動開始とともに並ばずプレイして、9:00前に颯爽と出社、何食わぬ顔で朝礼に参加する、というものである。 某店に到着したら、艦これコーナーには既に二人並んでいた。…

【艦これアーケード】航海日誌其の5

今日は地元のゲーセンに出撃。9:30から並んで、13:00時点でまだプレイできていない。これは無ー理ー。 終わった。4時間半待って正味10分弱のプレイ。 何故かというと、多摩を復活させるのにGPを消費したから。復活させるのは構わないのけど、説明だと追加で…